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		<title><![CDATA[Amiga-Dresden - Amiga Software]]></title>
		<link>https://amiga-dresden.de/</link>
		<description><![CDATA[Amiga-Dresden - https://amiga-dresden.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 07:45:49 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Directory Opus ab update DOpus417pre20 fehlerhaft]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1139</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 17:59:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=109">Workbench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1139</guid>
			<description><![CDATA[Directory Opus unter Amiga OS3.2.3<br />
<br />
Ursprung DOpus 4.16 latest public release<br />
<br />
Bis update "DOpus417pre19" funktioniert das Programm einwandfrei.<br />
Ab "DOpus417pre20": Taskleiste bleibt leer<br />
oder "DOpus417pre21": Taskleiste bleibt leer<br />
<br />
dopus.library v22.22 von update pre19 wird in pre20 und pre21 (obwohl gleiche Revision) nicht akzeptiert<br />
<br />
-------------------------------------<br />
<br />
Hat sich erledigt.<br />
Der Fehler liegt in der DOpus Config Datei.<br />
Habe meine alte Config von 4.12 eingefügt und nun ist alles ok.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Directory Opus unter Amiga OS3.2.3<br />
<br />
Ursprung DOpus 4.16 latest public release<br />
<br />
Bis update "DOpus417pre19" funktioniert das Programm einwandfrei.<br />
Ab "DOpus417pre20": Taskleiste bleibt leer<br />
oder "DOpus417pre21": Taskleiste bleibt leer<br />
<br />
dopus.library v22.22 von update pre19 wird in pre20 und pre21 (obwohl gleiche Revision) nicht akzeptiert<br />
<br />
-------------------------------------<br />
<br />
Hat sich erledigt.<br />
Der Fehler liegt in der DOpus Config Datei.<br />
Habe meine alte Config von 4.12 eingefügt und nun ist alles ok.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frage bezüglich Assign und doppelt vorhandener Libs]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1137</link>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 04:14:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=109">Workbench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1137</guid>
			<description><![CDATA[Ich kann mit dem Befehl "Assign Libs: SYS:Expansion/Libs ADD" den Libs Ordner auf diesen vorhandenen Ordner erweitern.<br />
Soweit so gut.<br />
<br />
Folgendes Szenario:<br />
Ein altes Programm benötigt zum funktionieren eine alte Lib.<br />
Diese wird in dem erweiterten Lib Ordner hinterlegt.<br />
Somit liegt die Lib in verschiedenen Versionen vor.<br />
Einmal die neuere im SYS:Libs und einmal die ältere im Expansion/Libs Ordner.<br />
<br />
Wie bekomme ich das Programm dazu die alte Lib zu verwenden? <br />
<br />
Oder soll ich die Anforderung einer bestimmten Lib im Programm per Hex Editor namentlich verändern?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich kann mit dem Befehl "Assign Libs: SYS:Expansion/Libs ADD" den Libs Ordner auf diesen vorhandenen Ordner erweitern.<br />
Soweit so gut.<br />
<br />
Folgendes Szenario:<br />
Ein altes Programm benötigt zum funktionieren eine alte Lib.<br />
Diese wird in dem erweiterten Lib Ordner hinterlegt.<br />
Somit liegt die Lib in verschiedenen Versionen vor.<br />
Einmal die neuere im SYS:Libs und einmal die ältere im Expansion/Libs Ordner.<br />
<br />
Wie bekomme ich das Programm dazu die alte Lib zu verwenden? <br />
<br />
Oder soll ich die Anforderung einer bestimmten Lib im Programm per Hex Editor namentlich verändern?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche DiskMaster V1.3]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1136</link>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2025 23:30:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=109">Workbench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1136</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe DiskMaster v1.3 durch v1.4 ersetzt.<br />
Leider hat die 1.4er Version einen Bug bei der Auswahl von Dateien.<br />
Liegt wahrscheinlich an der benutzten Rom Version oder des eingestellten 040 Prozessors.<br />
Ich benutze diesen sehr gern, vor allem weil er Standalone funktioniert und oft meine letzte Rettung war.<br />
Es ist mir bewusst das auch die v1.3 einen kleinen Bug mit sich bringt (der untere Button "Make Dir" ist fast nicht sichtbar). Aber er ist trotzdem noch benutzbar. Die 2er oder die verbugte 3er von Paradox kommt bei mir nicht zum Einsatz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe DiskMaster v1.3 durch v1.4 ersetzt.<br />
Leider hat die 1.4er Version einen Bug bei der Auswahl von Dateien.<br />
Liegt wahrscheinlich an der benutzten Rom Version oder des eingestellten 040 Prozessors.<br />
Ich benutze diesen sehr gern, vor allem weil er Standalone funktioniert und oft meine letzte Rettung war.<br />
Es ist mir bewusst das auch die v1.3 einen kleinen Bug mit sich bringt (der untere Button "Make Dir" ist fast nicht sichtbar). Aber er ist trotzdem noch benutzbar. Die 2er oder die verbugte 3er von Paradox kommt bei mir nicht zum Einsatz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amiga OS 3.3 in 2026]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1131</link>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:59:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=109">Workbench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1131</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://herrmontag.de/amiga-os-3-3-in-2026/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://herrmontag.de/amiga-os-3-3-in-2026/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://herrmontag.de/amiga-os-3-3-in-2026/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://herrmontag.de/amiga-os-3-3-in-2026/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WhatsApp-Kanal für Amiga Games News]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1077</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 06:50:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1077</guid>
			<description><![CDATA[Die aktuellsten Game News über WhatsApp erhalten mit dem <a href="https://www.whatsapp.com/channel/0029Vb2SRu129755K05ipK0z" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amiga Games News Kanal</a>.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://amiga-dresden.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1709" target="_blank" title="">Channel.jpg</a> (Größe: 49,89 KB / Downloads: 575)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die aktuellsten Game News über WhatsApp erhalten mit dem <a href="https://www.whatsapp.com/channel/0029Vb2SRu129755K05ipK0z" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amiga Games News Kanal</a>.<br />
<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amiga Adventskalender 2024]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1069</link>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 13:35:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1069</guid>
			<description><![CDATA[Viel Spaß mit dem Amiga Adventskalender: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/AmigaAdvent.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://amigachristmastree.ultimateamiga...dvent.html</a><br />
<br />
Der Adventskalender ist Bestandteil des <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amiga Christmas Tree</a>, welcher jährlich aktualisiert wird.<br />
<br />
Euch erwarten Pixel Arts, Games, Mods, Demos, Software... Stay tuned!<br />
<br />
01. Dezember: Dungeonette Demo (Das Spiel erscheint am 06.12.2024)<br />
02. Dezember: Christmas Car-Set for Microprose F1 Grand Prix<br />
03. Dezember: Pooyan (Amiga OCS port from JOTD) Spiel noch in Entwicklung<br />
04. Dezember: GoGoGo (Spiel)<br />
05. Dezember: Untitled Amiga Isometric Game Prototype YouTube-Video<br />
06. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format by Adrian Browne<br />
07. Dezember: Morning Panic Textadventure<br />
08. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format<br />
09. Dezember: A new issue of a diskmag for OCS Amigas - Versus #10<br />
10. Dezember: Festive Winterland levels for the Mega-Lo-Mania Amiga game<br />
11. Dezember: Carmageddon 68k Spiel<br />
12. Dezember: A new system information tool for AmigaOS<br />
13. Dezember: Revenge of the Grinch Spiel<br />
14. Dezember: Santatron Spiel<br />
15. Dezember: Santa Present Drop 4 Spiel<br />
16. Dezember: Shadow of the Beast Christmas Wallpaper<br />
17. Dezember: WhatIFF? Amiga Guide Magazine vom 15.12.2024<br />
18. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format Frosty Lake Bild<br />
19. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format Frosty Moon Bild<br />
20. Dezember: C64 Television Wallpaper<br />
21. Dezember: US Gold Winter Olympics Season Greetings Wallpaper<br />
22. Dezember: Train Simulator for Amiga<br />
23. Dezember: Music Disc for Amiga<br />
24. Dezember: Picture Santa Zombie<br />
25. Dezember: Santa's Chimney Game]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Viel Spaß mit dem Amiga Adventskalender: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/AmigaAdvent.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://amigachristmastree.ultimateamiga...dvent.html</a><br />
<br />
Der Adventskalender ist Bestandteil des <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amiga Christmas Tree</a>, welcher jährlich aktualisiert wird.<br />
<br />
Euch erwarten Pixel Arts, Games, Mods, Demos, Software... Stay tuned!<br />
<br />
01. Dezember: Dungeonette Demo (Das Spiel erscheint am 06.12.2024)<br />
02. Dezember: Christmas Car-Set for Microprose F1 Grand Prix<br />
03. Dezember: Pooyan (Amiga OCS port from JOTD) Spiel noch in Entwicklung<br />
04. Dezember: GoGoGo (Spiel)<br />
05. Dezember: Untitled Amiga Isometric Game Prototype YouTube-Video<br />
06. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format by Adrian Browne<br />
07. Dezember: Morning Panic Textadventure<br />
08. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format<br />
09. Dezember: A new issue of a diskmag for OCS Amigas - Versus #10<br />
10. Dezember: Festive Winterland levels for the Mega-Lo-Mania Amiga game<br />
11. Dezember: Carmageddon 68k Spiel<br />
12. Dezember: A new system information tool for AmigaOS<br />
13. Dezember: Revenge of the Grinch Spiel<br />
14. Dezember: Santatron Spiel<br />
15. Dezember: Santa Present Drop 4 Spiel<br />
16. Dezember: Shadow of the Beast Christmas Wallpaper<br />
17. Dezember: WhatIFF? Amiga Guide Magazine vom 15.12.2024<br />
18. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format Frosty Lake Bild<br />
19. Dezember: Pixel Art Picture im IFF-Format Frosty Moon Bild<br />
20. Dezember: C64 Television Wallpaper<br />
21. Dezember: US Gold Winter Olympics Season Greetings Wallpaper<br />
22. Dezember: Train Simulator for Amiga<br />
23. Dezember: Music Disc for Amiga<br />
24. Dezember: Picture Santa Zombie<br />
25. Dezember: Santa's Chimney Game]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WHDLoad & WHDLoad Download Tool sowie CaffeineOS]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1059</link>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2024 18:56:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1059</guid>
			<description><![CDATA[Hier werde ich immer Aktualisierungen einstellen, sobald es Updates für die WHDLoad Software und CaffeineOS gibt.<br />
<br />
27.03.2026: <a href="https://www.whdload.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WHDLoad Version 20.0</a><br />
01.03.2026: <a href="https://www.winuae.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WinUAE 6.0.3</a><br />
10.12.2025: <a href="https://bit.ly/m/CaffeineOS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CaffeineOS V9317</a><br />
14.11.2025: <a href="https://github.com/MrV2K/WHDLoad-Download-Tool/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WHDLoad Download Tool 1.7</a><br />
<br />
Hinweis: Für die Aktualisierung der slaves kann CaffeineOS problemlos über den WHDMassUpdater genutzt werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung: Bitte hier nichts posten! Der Beitrag dient als Übersicht.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier werde ich immer Aktualisierungen einstellen, sobald es Updates für die WHDLoad Software und CaffeineOS gibt.<br />
<br />
27.03.2026: <a href="https://www.whdload.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WHDLoad Version 20.0</a><br />
01.03.2026: <a href="https://www.winuae.net" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WinUAE 6.0.3</a><br />
10.12.2025: <a href="https://bit.ly/m/CaffeineOS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">CaffeineOS V9317</a><br />
14.11.2025: <a href="https://github.com/MrV2K/WHDLoad-Download-Tool/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WHDLoad Download Tool 1.7</a><br />
<br />
Hinweis: Für die Aktualisierung der slaves kann CaffeineOS problemlos über den WHDMassUpdater genutzt werden.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung: Bitte hier nichts posten! Der Beitrag dient als Übersicht.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Galaga – Ein Arcade-Klassiker für den Commodore AMIGA (2024)]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1050</link>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 08:10:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=231">Nasentroll</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1050</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erinnert Ihr Euch, als ich davon sprach, dass dank der harten Arbeit von JOTD und seinem Team eine mögliche 1:1-Arcade-Konvertierung von Galaga für den Commodore Amiga möglich sei? Ihr werdet erfreut sein zu hören, dass ab heute die endgültige Version mit allen Funktionen heruntergeladen werden kann! Ein Spiel, das ursprünglich 1981 von Namco Japan und Midway in Nordamerika entwickelt und veröffentlicht wurde.</span><br />
<br />
Wie bereits erwähnt, übernehmt Ihr mit Galaga die Kontrolle über ein mächtiges Raumschiff, das Wellen feindlicher Formationen zerstören muss, die darauf aus sind, Euch zu vernichten oder gefangen zu nehmen! Was diese neueste Veröffentlichung betrifft, könnt Ihr sicher sein, dass Ihr diese neue Konvertierung, die jetzt verfügbar ist, lieben werdet, wenn Ihr einen Commodore Amiga besitzt und eine der früheren Arcade-Konvertierungen von JOTD wie Phoenix, Tetris oder sogar unseren persönlichen Favoriten Donkey Kong gespielt habt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Credits:</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jean-Francois Fabre (aka jotd): </span><br />
Z80-zu-68k-Transkodierung, Amiga-Code, Sound und Assets<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glenn Neidermeier: </span><br />
Z80 Reverse Engineering<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mark McDougall (aka tcdev): </span><br />
grafische Assets (ROM-Auszug)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nr. 9: </span><br />
neu gemachte Amiga-Melodien<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DanyPPC: </span><br />
Amiga-Symbol<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">phx: ptplayer </span><br />
Sound/Musikwiedergabe Amiga-Code<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">blastar</span>:<br />
NGFX SoundBuilder (Neo Geo-Soundtool)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namco</span>:<br />
Originalspiel<br />
</li>
</ul>
<br />
Auf einem mit Fastmem ausgestatteten Amiga ist die Geschwindigkeit gut, es läuft mit 50 FPS.<br />
<br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaga500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://jotd666.itch.io/galaga500</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/1QVgkur9ylY" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erinnert Ihr Euch, als ich davon sprach, dass dank der harten Arbeit von JOTD und seinem Team eine mögliche 1:1-Arcade-Konvertierung von Galaga für den Commodore Amiga möglich sei? Ihr werdet erfreut sein zu hören, dass ab heute die endgültige Version mit allen Funktionen heruntergeladen werden kann! Ein Spiel, das ursprünglich 1981 von Namco Japan und Midway in Nordamerika entwickelt und veröffentlicht wurde.</span><br />
<br />
Wie bereits erwähnt, übernehmt Ihr mit Galaga die Kontrolle über ein mächtiges Raumschiff, das Wellen feindlicher Formationen zerstören muss, die darauf aus sind, Euch zu vernichten oder gefangen zu nehmen! Was diese neueste Veröffentlichung betrifft, könnt Ihr sicher sein, dass Ihr diese neue Konvertierung, die jetzt verfügbar ist, lieben werdet, wenn Ihr einen Commodore Amiga besitzt und eine der früheren Arcade-Konvertierungen von JOTD wie Phoenix, Tetris oder sogar unseren persönlichen Favoriten Donkey Kong gespielt habt!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Credits:</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jean-Francois Fabre (aka jotd): </span><br />
Z80-zu-68k-Transkodierung, Amiga-Code, Sound und Assets<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glenn Neidermeier: </span><br />
Z80 Reverse Engineering<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mark McDougall (aka tcdev): </span><br />
grafische Assets (ROM-Auszug)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nr. 9: </span><br />
neu gemachte Amiga-Melodien<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DanyPPC: </span><br />
Amiga-Symbol<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">phx: ptplayer </span><br />
Sound/Musikwiedergabe Amiga-Code<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">blastar</span>:<br />
NGFX SoundBuilder (Neo Geo-Soundtool)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namco</span>:<br />
Originalspiel<br />
</li>
</ul>
<br />
Auf einem mit Fastmem ausgestatteten Amiga ist die Geschwindigkeit gut, es läuft mit 50 FPS.<br />
<br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaga500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://jotd666.itch.io/galaga500</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/1QVgkur9ylY" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Droid Special Edition AMIGA (2024) ???️]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1049</link>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2024 06:52:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=231">Nasentroll</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1049</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">- Ein Run-and-Gun-ST-Plattformer aus den 1990er Jahren wird für den Amiga konvertiert</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich versuche immer, Euch über die besten Amiga-Neuigkeiten auf dem Laufenden zu halten, aber ich habe eine Überraschung für Euch. Wie ich kürzlich über die EAB-Foren erfahren habe, wird das Coverdisk-Spiel „Droid“ aus den 1990er-Jahren für den Atari ST von junosix auf den Commodore Amiga übertragen: Ein anständiges Run-and-Gun-Plattformspiel mit Metroid-artigen Elementen! Passend zu dieser Neuigkeit habe ich einige Informationen zum Spiel sowie ein neues Gameplay-Video der herunterladbaren Betaversion.</span><br />
<br />
Und hier ist das Neueste über den verlinkten EAB-Beitrag.<br />
<br />
<a href="https://eab.abime.net/showthread.php?p=1696926#post1696926" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://eab.abime.net/showthread.php?p=1...ost1696926</a><br />
<br />
„1992 veröffentlichte das ST Format-Magazin ein Coverdisk-Spiel namens Droid, ein ordentliches Run-and-Gun-Plattformspiel mit Metroid-artigen Elementen. Ein nettes Spiel, aber ich dachte immer, es wäre besser, wenn es die zusätzlichen Blitter-, Hardware-Scrolling- und Audiofunktionen des STE nutzen würde. Vor ein paar Jahren habe ich genau das getan und von Grund auf eine Version mit 8-Wege-Scrolling im Vollbildmodus, gesampeltem Sound und Musik geschrieben und mir Droid Special Edition ausgedacht.“<br />
<br />
"Vor sechs Wochen dachte ich, ich könnte versuchen, es auf den Amiga zu portieren – also tat ich es! Es wird hier als Betaversion präsentiert und ist zu 100 % spielbar, aber ich bin ratlos, wie ich eine bootfähige Version erstellen soll, die auf Kickstart 1.x läuft. Läuft problemlos von einer Festplatte mit Kickstart 1.3, aber wenn ich eine bootfähige Diskette erstelle, scheint es mit allem mit 512 KB ChipRAM zu funktionieren, aber nur auf Kickstart 2.0+. Ich kann nur annehmen, dass ich einige Bibliotheksdateien brauche und habe versucht, sie von Workbench 1.3 zu kopieren, aber es macht keinen Unterschied – ich wäre sehr dankbar für die Hilfe von jedem, der die Antwort hat."<br />
<br />
"Außerdem ist es ein wenig ärgerlich, dass die Platte nicht aufhört, sich zu drehen. Ich verwende meinen eigenen Vertical Blank Interrupt und die CIA-Timer werden von ptplayer übernommen, also nehme ich an, dass das etwas damit zu tun hat. Ich komme noch nicht ganz damit klar, wie ich ETD_MOTOR ausschalten kann. Das Spiel wird dadurch jedoch nicht gestoppt."<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bedienelemente sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Links/rechts – nach links/rechts bewegen<br />
</li>
<li>Hochspringen<br />
</li>
<li>Runter - in die Hocke gehen<br />
</li>
<li>Runter und rauf – Power-Sprung<br />
</li>
<li>Feuern - Waffe abschießen<br />
</li>
<li>Leerzeichen - Türen betreten<br />
</li>
<li>Alt - Waffe wechseln<br />
</li>
<li>P - Karte anhalten/anzeigen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span><br />
<a href="https://mega.nz/file/e11ySBpB#…EL6HA9AnMuaWtDTmKIQ_JXZNg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/e11ySBpB#…EL6HA9AnM...mKIQ_JXZNg</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diskussion:</span><br />
<a href="https://eab.abime.net/showthread.php?t=118152" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://eab.abime.net/showthread.php?t=118152</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ogNmnt8Pl4U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">- Ein Run-and-Gun-ST-Plattformer aus den 1990er Jahren wird für den Amiga konvertiert</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ich versuche immer, Euch über die besten Amiga-Neuigkeiten auf dem Laufenden zu halten, aber ich habe eine Überraschung für Euch. Wie ich kürzlich über die EAB-Foren erfahren habe, wird das Coverdisk-Spiel „Droid“ aus den 1990er-Jahren für den Atari ST von junosix auf den Commodore Amiga übertragen: Ein anständiges Run-and-Gun-Plattformspiel mit Metroid-artigen Elementen! Passend zu dieser Neuigkeit habe ich einige Informationen zum Spiel sowie ein neues Gameplay-Video der herunterladbaren Betaversion.</span><br />
<br />
Und hier ist das Neueste über den verlinkten EAB-Beitrag.<br />
<br />
<a href="https://eab.abime.net/showthread.php?p=1696926#post1696926" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://eab.abime.net/showthread.php?p=1...ost1696926</a><br />
<br />
„1992 veröffentlichte das ST Format-Magazin ein Coverdisk-Spiel namens Droid, ein ordentliches Run-and-Gun-Plattformspiel mit Metroid-artigen Elementen. Ein nettes Spiel, aber ich dachte immer, es wäre besser, wenn es die zusätzlichen Blitter-, Hardware-Scrolling- und Audiofunktionen des STE nutzen würde. Vor ein paar Jahren habe ich genau das getan und von Grund auf eine Version mit 8-Wege-Scrolling im Vollbildmodus, gesampeltem Sound und Musik geschrieben und mir Droid Special Edition ausgedacht.“<br />
<br />
"Vor sechs Wochen dachte ich, ich könnte versuchen, es auf den Amiga zu portieren – also tat ich es! Es wird hier als Betaversion präsentiert und ist zu 100 % spielbar, aber ich bin ratlos, wie ich eine bootfähige Version erstellen soll, die auf Kickstart 1.x läuft. Läuft problemlos von einer Festplatte mit Kickstart 1.3, aber wenn ich eine bootfähige Diskette erstelle, scheint es mit allem mit 512 KB ChipRAM zu funktionieren, aber nur auf Kickstart 2.0+. Ich kann nur annehmen, dass ich einige Bibliotheksdateien brauche und habe versucht, sie von Workbench 1.3 zu kopieren, aber es macht keinen Unterschied – ich wäre sehr dankbar für die Hilfe von jedem, der die Antwort hat."<br />
<br />
"Außerdem ist es ein wenig ärgerlich, dass die Platte nicht aufhört, sich zu drehen. Ich verwende meinen eigenen Vertical Blank Interrupt und die CIA-Timer werden von ptplayer übernommen, also nehme ich an, dass das etwas damit zu tun hat. Ich komme noch nicht ganz damit klar, wie ich ETD_MOTOR ausschalten kann. Das Spiel wird dadurch jedoch nicht gestoppt."<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bedienelemente sind:</span><ul class="mycode_list"><li>Links/rechts – nach links/rechts bewegen<br />
</li>
<li>Hochspringen<br />
</li>
<li>Runter - in die Hocke gehen<br />
</li>
<li>Runter und rauf – Power-Sprung<br />
</li>
<li>Feuern - Waffe abschießen<br />
</li>
<li>Leerzeichen - Türen betreten<br />
</li>
<li>Alt - Waffe wechseln<br />
</li>
<li>P - Karte anhalten/anzeigen<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span><br />
<a href="https://mega.nz/file/e11ySBpB#…EL6HA9AnMuaWtDTmKIQ_JXZNg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mega.nz/file/e11ySBpB#…EL6HA9AnM...mKIQ_JXZNg</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Diskussion:</span><br />
<a href="https://eab.abime.net/showthread.php?t=118152" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://eab.abime.net/showthread.php?t=118152</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ogNmnt8Pl4U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tiny Bobble auf dem Commodore AMIGA (2020) ???️?]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1048</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2024 06:32:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=231">Nasentroll</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1048</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kennt Ihr Tiny Bobble? Es ist zwar schon älter (2020), aber ich habe es eben für mich entdeckt. Und das als großer Bubble Bobble-Fan ... <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span><br />
<br />
Dies ist eines der meistgespielten Spiele aller Zeiten. Bubble Bobble hat uns seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1987 bis 1989 auf unseren Heimcomputern gleichermaßen wütend und begeistert. Es spricht alle Altersgruppen an und der Spaß verdoppelt sich, wenn man mit einem Bruder, einer Schwester oder einem Freund im Zweispielermodus spielt. Warum ein Remake?<br />
<br />
Pink with Fade1 hat 2020 die erste BETA des Amiga-Remasters von Bubble Bobble mit dem Titel „Tiny Bobble“ veröffentlicht.<br />
<br />
Obwohl Bubble Bobble bereits für den Amiga veröffentlicht wurde und vielen Spaß machte, wird Tiny Bobble für den Amiga 500 OCS+0.5 fast mit einer Empfehlung für den Amiga 1200 so nah wie möglich an der Arcade-Version sein und viele Änderungen gegenüber der Originalversion aufweisen, die Ende der 80er Jahre veröffentlicht wurde. Tiny Bobble wird 50 fps statt 25, 32 Farben statt 16, 150 Elemente, eine größere Bildschirmhöhe von 224 Pixeln, mehr Sprite-Animationen, einen Fortschrittsbildschirm, einen animierten Erweiterungsbildschirm und schließlich mehrere Endungen haben, wobei keine Assets oder Code der ursprünglichen Amiga-Version verwendet werden!<br />
<br />
<a href="https://www.pouet.net/prod.php?which=86851" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.pouet.net/prod.php?which=86851</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/oZ4qtc7cNmg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kennt Ihr Tiny Bobble? Es ist zwar schon älter (2020), aber ich habe es eben für mich entdeckt. Und das als großer Bubble Bobble-Fan ... <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span><br />
<br />
Dies ist eines der meistgespielten Spiele aller Zeiten. Bubble Bobble hat uns seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1987 bis 1989 auf unseren Heimcomputern gleichermaßen wütend und begeistert. Es spricht alle Altersgruppen an und der Spaß verdoppelt sich, wenn man mit einem Bruder, einer Schwester oder einem Freund im Zweispielermodus spielt. Warum ein Remake?<br />
<br />
Pink with Fade1 hat 2020 die erste BETA des Amiga-Remasters von Bubble Bobble mit dem Titel „Tiny Bobble“ veröffentlicht.<br />
<br />
Obwohl Bubble Bobble bereits für den Amiga veröffentlicht wurde und vielen Spaß machte, wird Tiny Bobble für den Amiga 500 OCS+0.5 fast mit einer Empfehlung für den Amiga 1200 so nah wie möglich an der Arcade-Version sein und viele Änderungen gegenüber der Originalversion aufweisen, die Ende der 80er Jahre veröffentlicht wurde. Tiny Bobble wird 50 fps statt 25, 32 Farben statt 16, 150 Elemente, eine größere Bildschirmhöhe von 224 Pixeln, mehr Sprite-Animationen, einen Fortschrittsbildschirm, einen animierten Erweiterungsbildschirm und schließlich mehrere Endungen haben, wobei keine Assets oder Code der ursprünglichen Amiga-Version verwendet werden!<br />
<br />
<a href="https://www.pouet.net/prod.php?which=86851" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.pouet.net/prod.php?which=86851</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/oZ4qtc7cNmg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Spiel: Shift AMIGA (2024) ?️]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1047</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 12:07:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=231">Nasentroll</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1047</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heute stelle ich eine Spiele-Preview zu "Shift" vor, welches für den Commodore AMIGA erschienen ist.</span><br />
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Treten Sie ein in das monochrome und verwirrende Universum von Shift, wo schwarz-weiße Landschaften mehr verbergen, als das Auge auf den ersten Blick sieht ... wo innen außen ist und Hell und Dunkel sich nicht unterscheiden!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vielen Dank an Antony Lavelle und Armor Games für das Originalspiel und ihre Unterstützung. Schauen Sie sich ihre Shift Legacy Collection an , die bald für den PC erscheint!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shift enthält 36 Level (plus ein geheimes Level) und ist mit PAL- und NTSC-Geräten kompatibel.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im Vergleich zu den 8-Bit-Versionen bietet die Amiga-Version verbesserte Grafiken, neue Animationen und 8 neue Level (44 Level plus ein geheimes Level). Es läuft auf dem OCS-Chipsatz.</span>"<br />
<br />
<a href="https://h4plo.itch.io/shift" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://h4plo.itch.io/shift</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/75xR-_Zyubw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heute stelle ich eine Spiele-Preview zu "Shift" vor, welches für den Commodore AMIGA erschienen ist.</span><br />
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Treten Sie ein in das monochrome und verwirrende Universum von Shift, wo schwarz-weiße Landschaften mehr verbergen, als das Auge auf den ersten Blick sieht ... wo innen außen ist und Hell und Dunkel sich nicht unterscheiden!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vielen Dank an Antony Lavelle und Armor Games für das Originalspiel und ihre Unterstützung. Schauen Sie sich ihre Shift Legacy Collection an , die bald für den PC erscheint!</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shift enthält 36 Level (plus ein geheimes Level) und ist mit PAL- und NTSC-Geräten kompatibel.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Im Vergleich zu den 8-Bit-Versionen bietet die Amiga-Version verbesserte Grafiken, neue Animationen und 8 neue Level (44 Level plus ein geheimes Level). Es läuft auf dem OCS-Chipsatz.</span>"<br />
<br />
<a href="https://h4plo.itch.io/shift" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://h4plo.itch.io/shift</a><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/75xR-_Zyubw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diskmag "Amiga Rulez"]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1024</link>
			<pubDate>Sat, 20 Apr 2024 11:10:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=31">dna</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1024</guid>
			<description><![CDATA[Holla <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
Ich wollte Euch ein neues DiskMag namens "Amiga Rulez" vorstellen. Wobei neu jetzt nicht ganz stimmt, die erste Ausgabe gab es bereits letztes Jahr zur Amiga38.<br />
Weil das damals aber so ein übler Stress war, das alles bis zum 7.Oktober fertig zu bekommen, hat die zweite Ausgabe etwas länger gebraucht, kam aber diese Woche Montag raus. <br />
Ich hatte einfach keine Lust mehr daran zu programmieren <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />  BööörnOut.<br />
<br />
Die Idee davon stammt aus einer Facebook-Gruppe. Aufgegriffen und durchgezogen hab ich das dann. Also der Code und alles rundrum kommt von mir.<br />
Der zweite Mitstreiter kommt auch aus Sachsen, aus Chemnitz, der Markus. Und er ist die treibende Kraft hinter eigenen Artikeln und dem Layout. <br />
Vom Inhalt her ist das bunt gemischt. Spiele-Reviews, Vorschau, Interviews, Hardware-Infos oder einfach nur Meinungen. Von Usern für User.<br />
Wir picken auch für jede Ausgabe immer ein Thema raus, an dem sich der Stil orientiert. Diesmal ist es StarTrek. <br />
<br />
Das ganze kommt schön sportlich auf 880k-adf's, und seit gestern läuft das ganze auch wieder mit Kick1.3 und passt auch in 512kB. (Endlich mal den Speicher aufgeräumt und einen Bug beseitigt, der nur mit Kick1.3) auftrat. Die gefixte Version lege ich vielleicht heute noch auf den Server. <a href="https://amiga-rulez.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">amiga-rulez.de</a><br />
Also am besten ihr wartet noch ein bisschen mit dem Download. Die neue Version ist noch ein Stück fluffiger.<br />
Wahrscheinlich kommt im gleichen Zug auch die englische Version raus. Das planen wir immer gleichzeitig, das klappt aber fast nie <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />  Geplant sind zirka 3 Ausgaben pro Jahr.<br />
<br />
Wer mitmachen möchte ... sehr sehr gern, das wäre super. Grafik, Artikel, AMOS-Programmierung. Ein 2Mann-Team ist angenehm kompakt, aber es gibt auch jeden Menge zu tun.<br />
Auch die Website könnte 'nen Wordpress-Admin vertragen, aber da hatte ich bereits Hilfsangebote bekommen.<br />
Auch neue Ideen sind immer willkommen. Grade beim Design wird sich nächstes Jahr alles ändern, da probieren wir mal was ganz anderes <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
Ja, so mal kurz in 2047 Zeichen das neueste vom DiskMag <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
<img src="https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436357663_10224769481880100_2183281838438757915_n.jpg?_nc_cat=109&amp;ccb=1-7&amp;_nc_sid=5f2048&amp;_nc_eui2=AeFHmlf84MwM8fC2mOi4n_JKMJD5BqxNpf8wkPkGrE2l_9YjNT8fSVPxrvCgFGe56Rc&amp;_nc_ohc=aidkNyC9oWQAb6_v037&amp;_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&amp;oh=00_AfA9yQX3Eo-uGR8oc_4hmSrDAOkmTRY2Wy1qWzUzWs7CtQ&amp;oe=66295855" loading="lazy"  alt="[Bild: 436357663_10224769481880100_218328183843...e=66295855]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Holla <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
Ich wollte Euch ein neues DiskMag namens "Amiga Rulez" vorstellen. Wobei neu jetzt nicht ganz stimmt, die erste Ausgabe gab es bereits letztes Jahr zur Amiga38.<br />
Weil das damals aber so ein übler Stress war, das alles bis zum 7.Oktober fertig zu bekommen, hat die zweite Ausgabe etwas länger gebraucht, kam aber diese Woche Montag raus. <br />
Ich hatte einfach keine Lust mehr daran zu programmieren <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />  BööörnOut.<br />
<br />
Die Idee davon stammt aus einer Facebook-Gruppe. Aufgegriffen und durchgezogen hab ich das dann. Also der Code und alles rundrum kommt von mir.<br />
Der zweite Mitstreiter kommt auch aus Sachsen, aus Chemnitz, der Markus. Und er ist die treibende Kraft hinter eigenen Artikeln und dem Layout. <br />
Vom Inhalt her ist das bunt gemischt. Spiele-Reviews, Vorschau, Interviews, Hardware-Infos oder einfach nur Meinungen. Von Usern für User.<br />
Wir picken auch für jede Ausgabe immer ein Thema raus, an dem sich der Stil orientiert. Diesmal ist es StarTrek. <br />
<br />
Das ganze kommt schön sportlich auf 880k-adf's, und seit gestern läuft das ganze auch wieder mit Kick1.3 und passt auch in 512kB. (Endlich mal den Speicher aufgeräumt und einen Bug beseitigt, der nur mit Kick1.3) auftrat. Die gefixte Version lege ich vielleicht heute noch auf den Server. <a href="https://amiga-rulez.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">amiga-rulez.de</a><br />
Also am besten ihr wartet noch ein bisschen mit dem Download. Die neue Version ist noch ein Stück fluffiger.<br />
Wahrscheinlich kommt im gleichen Zug auch die englische Version raus. Das planen wir immer gleichzeitig, das klappt aber fast nie <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" />  Geplant sind zirka 3 Ausgaben pro Jahr.<br />
<br />
Wer mitmachen möchte ... sehr sehr gern, das wäre super. Grafik, Artikel, AMOS-Programmierung. Ein 2Mann-Team ist angenehm kompakt, aber es gibt auch jeden Menge zu tun.<br />
Auch die Website könnte 'nen Wordpress-Admin vertragen, aber da hatte ich bereits Hilfsangebote bekommen.<br />
Auch neue Ideen sind immer willkommen. Grade beim Design wird sich nächstes Jahr alles ändern, da probieren wir mal was ganz anderes <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
Ja, so mal kurz in 2047 Zeichen das neueste vom DiskMag <img src="https://amiga-dresden.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
<img src="https://scontent-muc2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/436357663_10224769481880100_2183281838438757915_n.jpg?_nc_cat=109&amp;ccb=1-7&amp;_nc_sid=5f2048&amp;_nc_eui2=AeFHmlf84MwM8fC2mOi4n_JKMJD5BqxNpf8wkPkGrE2l_9YjNT8fSVPxrvCgFGe56Rc&amp;_nc_ohc=aidkNyC9oWQAb6_v037&amp;_nc_ht=scontent-muc2-1.xx&amp;oh=00_AfA9yQX3Eo-uGR8oc_4hmSrDAOkmTRY2Wy1qWzUzWs7CtQ&amp;oe=66295855" loading="lazy"  alt="[Bild: 436357663_10224769481880100_218328183843...e=66295855]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amiga Game Selector]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1006</link>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 19:06:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1006</guid>
			<description><![CDATA[Amiga Game Selector kurz AGS ist eine Spielesammlung und Demosammlung für den A500 Mini, Pi4/400/Pi5/500, UAE und Real Hardware, also läuft auch auf richtigen Amigas. Nachfolgend habe ich die Systemvoraussetzungen aufgelistet. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung:</span> Der Raspberry Pi Imager hat für das flashen der SD/CF card nicht funktioniert. Es muss zwingend Win32 Disk Imager oder Balena Etcher verwendet werden. Das letzte Update ist vom 24.12.2025 mit dem Release v3.0.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Systemvoraussetzungen AGA</span><br />
Amiga Computer / Emulator<br />
68020 CPU<br />
Kickstart 3.0+<br />
2 MB Chip Ram - 4 MB Fast Ram<br />
32 GB SD/CF card<br />
Mouse / Controller / Joystick<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Systemvoraussetzungen ECS</span><br />
Amiga Computer / Emulator<br />
68000 CPU<br />
Kickstart 2.05+<br />
1 MB Chip Ram - 4 MB Fast Ram<br />
16 GB SD/CF card<br />
Mouse / Controller / Joystick<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Links:</span><br />
<a href="https://www.amigagameselector.co.uk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Homepage</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/groups/1144009169831106" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Facebook-Gruppe</a><br />
<a href="https://discord.gg/eec8rpUH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-Server</a><br />
<a href="https://github.com/MrV2K/Amiga-Game-Selector?" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GitHub</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Amiga Game Selector kurz AGS ist eine Spielesammlung und Demosammlung für den A500 Mini, Pi4/400/Pi5/500, UAE und Real Hardware, also läuft auch auf richtigen Amigas. Nachfolgend habe ich die Systemvoraussetzungen aufgelistet. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung:</span> Der Raspberry Pi Imager hat für das flashen der SD/CF card nicht funktioniert. Es muss zwingend Win32 Disk Imager oder Balena Etcher verwendet werden. Das letzte Update ist vom 24.12.2025 mit dem Release v3.0.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Systemvoraussetzungen AGA</span><br />
Amiga Computer / Emulator<br />
68020 CPU<br />
Kickstart 3.0+<br />
2 MB Chip Ram - 4 MB Fast Ram<br />
32 GB SD/CF card<br />
Mouse / Controller / Joystick<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Systemvoraussetzungen ECS</span><br />
Amiga Computer / Emulator<br />
68000 CPU<br />
Kickstart 2.05+<br />
1 MB Chip Ram - 4 MB Fast Ram<br />
16 GB SD/CF card<br />
Mouse / Controller / Joystick<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Links:</span><br />
<a href="https://www.amigagameselector.co.uk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Homepage</a><br />
<a href="https://www.facebook.com/groups/1144009169831106" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Facebook-Gruppe</a><br />
<a href="https://discord.gg/eec8rpUH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Discord-Server</a><br />
<a href="https://github.com/MrV2K/Amiga-Game-Selector?" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GitHub</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Amiga-Spiele: Freeware - Titelübersicht]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1000</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 19:33:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=1000</guid>
			<description><![CDATA[Hier sind Freeware-Titel von aktuellen Amiga-Spielen aufgelistet, die ich sehr empfehlen kann.<br />
Eine vollständige Übersicht der aktuellen Retail-Titel gibt es <a href="https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=985" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung: Bitte hier nichts posten! Der Beitrag dient als Übersicht.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2026</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2025</span><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/bad-dudes-vs-dragonninja" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bad Dudes vs. Dragonninja AGA</a><br />
<a href="https://justepyx.itch.io/dangerdennis" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Danger Dennis</a><br />
<a href="https://amiga-factory.itch.io/hundra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hundra</a> AGA<br />
<a href="https://2bit-combo.itch.io/operation-steel-rain" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Operation Steel Rain</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/tracknfield" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Track'N'Field</a><br />
<a href="https://marggines.itch.io/trapped-in-the-tomb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Trapped In The Tomb</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2024</span><br />
Agente 357<br />
<a href="https://tukinem.itch.io/ami-hero" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ami-H.E.R.O.</a><br />
<a href="https://acidbottle.itch.io/breakthru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BreakThru</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/donkey-kong-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Donkey Kong500</a><br />
<a href="https://github.com/marggines/Amiga_Duck_Hunt/tree/main/release/1.2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Duck Hunt</a><br />
<a href="https://hoogames2017.itch.io/dr-dangerous" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dr. Dangerous</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/elevator-action-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Elevator Action 500</a><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1GydNnHlY93p00ePcHNwD7xtn-zmtPPe0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Final Fight: Enhanced</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaga500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Galaga500</a><br />
<a href="https://www.pouet.net/prod.php?which=96577&amp;fbclid=IwAR0cTKmGflDqvZL4DzdB2vJmAhVWfah4pUmydciXSscDM5vJ_8Fx3JLBgrE_aem_AU0kTQSvC0J6JuknAn5WtfFWxivKlM7purRQO-qz5aKNvjGih154Kh16Jv1alLUdd7Fi5KbVBaNXMY7SEvtnswot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Glubble</a><br />
<a href="https://earok.itch.io/jump-n-bump" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jump n Bump</a> (Beta-Version)<br />
<a href="https://rmjoejoe.itch.io/kingandballoon500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">King &amp; Ballon 500</a><br />
<a href="https://metrosiege.com/download/beta/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Metro Siege</a> (Beta-Version)<br />
<a href="https://jotd666.itch.io/moonpatrol500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MoonPatrol500 ECS/AGA</a><br />
<a href="https://petmac.itch.io/north-and-south-wars" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">North &amp; South Wars</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/phoenix500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phoenix500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pooyan" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pooyan</a><br />
<a href="https://electricblacksheep.itch.io/star-dust-wars-directors-cut?f" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Star Dust Wars DC</a><br />
<a href="https://electricblacksheep.itch.io/tale-of-evil" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tale of Evil</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/tetris1200" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tetris1200 AGA</a><br />
<a href="https://logicalbyte.itch.io/the-grid" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Grid</a><br />
<a href="https://amiga-factory.itch.io/projectlp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Lost Pixel AGA</a><br />
<a href="https://hoogames2017.itch.io/tiny-pixel-adventure" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tiny Pixel Adventure</a><br />
<a href="https://mixelslab.itch.io/wizonk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wizonk!</a><br />
<a href="https://zr-games.itch.io/amiga-yoomp?download" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yoomp!</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2023</span><br />
<a href="https://danteretrodev.itch.io/akumajou-dracula-aga" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Castlevania AGA</a><br />
<a href="https://tukinem.itch.io/electroman-electrobody" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Electroman</a><br />
<a href="https://rmjoejoe.itch.io/frogger500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Frogger500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaxian500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Galaxian500</a><br />
<a href="https://robsmith-dev.itch.io/hop-to-the-top" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hop to the Top</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/karate-champ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Karate Champ</a><br />
<a href="https://z-team.itch.io/maria-renards-revenge" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Maria Renard's Revenge AGA</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pengo500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pengo500</a><br />
<a href="https://www.sensiblesoccer.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sensible World Of Soccer 2020 Saison 23/24</a><br />
<a href="https://amiga.abime.net/games/view/tapper" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tapper</a><br />
<a href="https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Turrican II AGA</a> v1.21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2022</span><br />
<a href="https://pixorragames.itch.io/agonman" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Agonman ECS/AGA</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/amidar500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amidar500</a><br />
<a href="https://lemming880.itch.io/boxxremake" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Boxx 1 Remake</a><br />
<a href="https://danteretrodev.itch.io/greenberet" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Green Beret</a><br />
<a href="https://hoffman.home.blog/knightmare/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nightmare (Konami)</a><br />
<a href="https://amiga.abime.net/games/view/operacion-fallida" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Operacion Fallida</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/scramble-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Scramble500</a><br />
<a href="https://acidbottle.itch.io/amiga-wonderboy" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wonderboy</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2021</span><br />
<a href="https://retream.itch.io/skillgrid" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SkillGrid</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/mspacman-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MsPacman500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pacman-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pacman500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/xevious1200" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Xevious1200</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">coming soon...</span><br />
Dune Remake Version AGA<br />
Mickey Mouse: Forest of Illussion<br />
Outrun AGA Port<br />
Robocop AGA Port<br />
Xenon 2 (AGA)<br />
<br />
Stand: 06.01.2026]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier sind Freeware-Titel von aktuellen Amiga-Spielen aufgelistet, die ich sehr empfehlen kann.<br />
Eine vollständige Übersicht der aktuellen Retail-Titel gibt es <a href="https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=985" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Achtung: Bitte hier nichts posten! Der Beitrag dient als Übersicht.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2026</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2025</span><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/bad-dudes-vs-dragonninja" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bad Dudes vs. Dragonninja AGA</a><br />
<a href="https://justepyx.itch.io/dangerdennis" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Danger Dennis</a><br />
<a href="https://amiga-factory.itch.io/hundra" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hundra</a> AGA<br />
<a href="https://2bit-combo.itch.io/operation-steel-rain" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Operation Steel Rain</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/tracknfield" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Track'N'Field</a><br />
<a href="https://marggines.itch.io/trapped-in-the-tomb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Trapped In The Tomb</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2024</span><br />
Agente 357<br />
<a href="https://tukinem.itch.io/ami-hero" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ami-H.E.R.O.</a><br />
<a href="https://acidbottle.itch.io/breakthru" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BreakThru</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/donkey-kong-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Donkey Kong500</a><br />
<a href="https://github.com/marggines/Amiga_Duck_Hunt/tree/main/release/1.2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Duck Hunt</a><br />
<a href="https://hoogames2017.itch.io/dr-dangerous" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Dr. Dangerous</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/elevator-action-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Elevator Action 500</a><br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1GydNnHlY93p00ePcHNwD7xtn-zmtPPe0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Final Fight: Enhanced</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaga500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Galaga500</a><br />
<a href="https://www.pouet.net/prod.php?which=96577&amp;fbclid=IwAR0cTKmGflDqvZL4DzdB2vJmAhVWfah4pUmydciXSscDM5vJ_8Fx3JLBgrE_aem_AU0kTQSvC0J6JuknAn5WtfFWxivKlM7purRQO-qz5aKNvjGih154Kh16Jv1alLUdd7Fi5KbVBaNXMY7SEvtnswot" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Glubble</a><br />
<a href="https://earok.itch.io/jump-n-bump" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Jump n Bump</a> (Beta-Version)<br />
<a href="https://rmjoejoe.itch.io/kingandballoon500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">King &amp; Ballon 500</a><br />
<a href="https://metrosiege.com/download/beta/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Metro Siege</a> (Beta-Version)<br />
<a href="https://jotd666.itch.io/moonpatrol500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MoonPatrol500 ECS/AGA</a><br />
<a href="https://petmac.itch.io/north-and-south-wars" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">North &amp; South Wars</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/phoenix500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Phoenix500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pooyan" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pooyan</a><br />
<a href="https://electricblacksheep.itch.io/star-dust-wars-directors-cut?f" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Star Dust Wars DC</a><br />
<a href="https://electricblacksheep.itch.io/tale-of-evil" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tale of Evil</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/tetris1200" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tetris1200 AGA</a><br />
<a href="https://logicalbyte.itch.io/the-grid" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Grid</a><br />
<a href="https://amiga-factory.itch.io/projectlp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Lost Pixel AGA</a><br />
<a href="https://hoogames2017.itch.io/tiny-pixel-adventure" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tiny Pixel Adventure</a><br />
<a href="https://mixelslab.itch.io/wizonk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wizonk!</a><br />
<a href="https://zr-games.itch.io/amiga-yoomp?download" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Yoomp!</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2023</span><br />
<a href="https://danteretrodev.itch.io/akumajou-dracula-aga" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Castlevania AGA</a><br />
<a href="https://tukinem.itch.io/electroman-electrobody" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Electroman</a><br />
<a href="https://rmjoejoe.itch.io/frogger500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Frogger500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/galaxian500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Galaxian500</a><br />
<a href="https://robsmith-dev.itch.io/hop-to-the-top" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Hop to the Top</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/karate-champ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Karate Champ</a><br />
<a href="https://z-team.itch.io/maria-renards-revenge" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Maria Renard's Revenge AGA</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pengo500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pengo500</a><br />
<a href="https://www.sensiblesoccer.de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sensible World Of Soccer 2020 Saison 23/24</a><br />
<a href="https://amiga.abime.net/games/view/tapper" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tapper</a><br />
<a href="https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Turrican II AGA</a> v1.21<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2022</span><br />
<a href="https://pixorragames.itch.io/agonman" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Agonman ECS/AGA</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/amidar500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Amidar500</a><br />
<a href="https://lemming880.itch.io/boxxremake" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Boxx 1 Remake</a><br />
<a href="https://danteretrodev.itch.io/greenberet" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Green Beret</a><br />
<a href="https://hoffman.home.blog/knightmare/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nightmare (Konami)</a><br />
<a href="https://amiga.abime.net/games/view/operacion-fallida" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Operacion Fallida</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/scramble-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Scramble500</a><br />
<a href="https://acidbottle.itch.io/amiga-wonderboy" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Wonderboy</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2021</span><br />
<a href="https://retream.itch.io/skillgrid" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SkillGrid</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/mspacman-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MsPacman500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/pacman-500" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pacman500</a><br />
<a href="https://jotd666.itch.io/xevious1200" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Xevious1200</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">coming soon...</span><br />
Dune Remake Version AGA<br />
Mickey Mouse: Forest of Illussion<br />
Outrun AGA Port<br />
Robocop AGA Port<br />
Xenon 2 (AGA)<br />
<br />
Stand: 06.01.2026]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Amiga Feiertagsspiele und Demos (Weihnachten, Ostern, Halloween)]]></title>
			<link>https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=990</link>
			<pubDate>Sat, 25 Nov 2023 06:42:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://amiga-dresden.de/member.php?action=profile&uid=178">RenegadeFTL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://amiga-dresden.de/showthread.php?tid=990</guid>
			<description><![CDATA[Amiga Christmas Tree: <a href="http://amigachristmastree.ultimateamiga.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick</a>!<br />
Amiga Easter Basket: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/Easter.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick</a>!<br />
Amiga Halloween Vault: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/Halloween.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick!</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Amiga Christmas Tree: <a href="http://amigachristmastree.ultimateamiga.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick</a>!<br />
Amiga Easter Basket: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/Easter.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick</a>!<br />
Amiga Halloween Vault: <a href="https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/Halloween.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">klick!</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>